触控交互
将复杂资料拆解为可检索、可比较、可逐层探索的内容界面。

我们不以设备数量定义互动,而从参观行为出发判断何时需要触摸、何时适合体感、何时应该让模型和屏幕共同回应。每个交互都服务于一个明确的信息目标,并兼顾稳定性、维护成本与现场节奏。
每一项能力都对应真实的项目任务,减少多专业之间的信息断层。
将复杂资料拆解为可检索、可比较、可逐层探索的内容界面。
用姿态、位置或动作触发内容,建立更自然的参与关系。
统筹环幕、地幕、声场和内容节奏,形成完整的空间体验。
从程序、传感器到播放控制统一测试,保证长期稳定运行。
以下图片用于呈现典型项目方向与方案能力,不对应未经授权披露的客户项目。
01 / 03把企业数据、区域地图和建筑模型分布到墙面与地面交互区,支持多人同时探索并形成空间联动。
明确参观者要完成什么、获得什么信息,以及互动结束条件。
用低成本原型验证触控、体感与画面反馈是否自然。
同步完成界面、动画、三维资产、声音与程序开发。
在真实设备与连续运行条件下验证识别率和稳定性。